چرا رمان های گرافیکی IP برای Web3 سودآور هستند
داراییهای خلاقانه رمانهای گرافیکی، با بهرهگیری از فرصتهای جدید متاورس و Web3، مسیر سودآوری عظیم مانند مارول را برای بازارهای جدید دیجیتال هموار میکنند.
فهرست مقاله
چرا رمان های گرافیکی IP برای Web3 سودآور هستند
شرکت IP چند میلیارد دلاری مارول بازار فیلم و استریم را می خورد؛ اما متاورس فرصت های جدیدی را ارائه می دهد و بازار کاملاً جدیدی ایجاد می کند.
بر اساس تجزیه و تحلیل فوربس در سال 2021، مارول تنها برای فیلم ها نزدیک به 6 میلیارد دلار، برای استریم 40 میلیارد دلار و برای محصولات مصرفی حدود 3 میلیارد دلار ارزش دارد. در حالی که غول رسانه ای بر سهم اصلی IP رمان گرافیکی در سرگرمی در فیلم و جریان تسلط دارد، متاورس فرصت های جدیدی را برای IP رمان گرافیکی ارائه می دهد. انتظار میرود سهم بازار «متاورس در سرگرمی» تا سال ۲۰۲۶ به ۲۸.۹۲ میلیارد دلار افزایش یابد.
بازار سرگرمی اساساً با ایجاد متاورس در حال گسترش است، بنابراین فرصتهایی برای تکرار موفقیت پرسودی که مارول از آن برخوردار بوده است، ارائه میکند. اما چه چیزی باعث محبوبیت مارول شد، و چرا چندجهانی برای متاورس آماده شده است؟
از زمان پیدایش متاورس به عنوان یک مفهوم، برخی از اولین کاوشها شامل ایجاد و اقتباس رمانهای گرافیکی برای این محیط مجازی جدید بوده است. از کتاب مصور MEFaverse از Method Man، تا اقتباس از نماد نمادین Last Man Standing: Killbook of a Bounty Hunter، Killtopia تا جامعه طرفداران مانگا و انیمه «اوتاکو» ژاپن.
اما چرا IP رمان گرافیکی برای کارگردانانی که برای یک رسانه دیجیتال با مخاطبان تعاملی می نویسند اینقدر جذاب است؟ و چه فرصت هایی به طور بالقوه روی میز باقی مانده است؟ برای درک جذابیت IP رمان گرافیکی، فقط باید به فرمول موفقیتی که مارول و دی سی ساخته اند نگاه کنیم.
IP Marvel یک داستان نیست، بلکه جهانی است که همچنان در حال گسترش است. نسخههای اخیر دنیای روی پرده مارول شامل She-Hulk: Atorney at Law، خانم مارول و سری آتی Secret Invasion میشود. داستانهایی که در فیلم و تلویزیون زنده میشوند، اغلب بر اساس قهرمانهای خاص در آن جهان هستند؛ یا بهتر است بگوییم، چندجهانی هستند.
در فیلم، لباسهای تغییردهنده ظاهر، گریم ویژه FX و FX بصری (VFX) کارگردانان را قادر میسازد تا بازیگران مختلفی را برای ایفای نقش یک شخصیت در فرنچایز انتخاب کنند. محبوب ترین و با استعدادترین بازیگران، با قوی ترین طرفداران در جمعیت هدف گیشه، می توانند نوبت خود را ایفا کنند. در واقع، بازیگران دیگر نیازی به امضای قراردادهای طولانی مدت چند فیلم با مارول ندارند.
متاورس تنوع خلاقانه تری را ارائه می دهد.
شخصیتهای رمان گرافیکی را میتوان با توجه به مضامین هنرمندان مفهومی مختلف سفارشیسازی کرد، و همان شخصیت میتواند از طریق دنیای مانگا به دنیایی که واقعگرایانه است سفر کند. شاید یک تعبیر خوب، سفر دکتر استرنج در چند جهانها باشد، زیرا میبینیم که او وارد دنیای متفاوتی میشود تا اینکه در نهایت خود را به شکلی ژلاتینی رنگارنگ میبیند.
یکی از تمایزهای کلیدی بین دنیای مجازی و بازی در متاورس این قابلیت همکاری است، روشی که در آن یک آواتار میتواند در جهانهای مجازی مختلف استفاده شود. روشی که آواتارها به لحاظ سبکی در آن دنیاهای مختلف ترجمه میشوند، تمرکز کلیدی برای سازندگان متاورس است. و این کاری است که مارول مدتی است به خوبی انجام داده است. مردم عاشق سبک رمان گرافیکی فیلمهای مارول هستند و اینکه چگونه نه تنها به هنر اصلی ادای احترام میکنند، بلکه تجربه فیلم را با پیشرفتهترین VFX تقویت میکنند.
به عنوان مثال، LMS: Killbook of a Bounty Hunter پس از جمع آوری هواداران اصلی برای متاورس ترجمه می شود. LMS به طور همزمان یک رمان گرافیکی به سبک اسکرپ بوک، کتاب مقدس شخصیت برای ضد قهرمان گابریل و مقدمه ای بر دنیای رنگارنگ و در عین حال مرگبار "New Amerika" است. LMS که در ابتدا به عنوان مجموعهای از آثار هنری منتشر شد، به زودی یک طرفداران قوی جمع کرد که بیشتر از دنیای Dan LuVisi خواستار شدند. حقوق LMS توسط بخش 9 خریداری شد، که با ایده ایجاد یک متاورس LMS به شرکت metaverse-as-a-a-service Sequin AR نزدیک شد. با دنیایی غنی و جامعه ای که از قبل وجود داشت، Sequin معتقد بود که LMS ویژگی عالی برای یک محیط متاورس است.
جذابیت آی پی رمان گرافیکی
راب دیفرانکو، مدیرعامل Sequin AR توضیح میدهد که چرا این رمان گرافیکی IP بسیار جذاب بود: «دنیایی که دن خلق کرد، زنده، تخیلی و پر از ارجاعات فرهنگ پاپ با لحنی طنز تیز است که آن را به یک ویژگی مدل برای متاورس تبدیل میکند. یک جامعه بزرگ در حال حاضر برای LMS وجود دارد. به عنوان مثال، یک اسباب بازی نسخه ویژه Comic-Con گابریل که توسط برند محبوب Funko ساخته شده بود، در روز اول کنوانسیون فروخته شد. از زمانی که این کتاب برای اولین بار در 10 سال پیش عرضه شد، یک تغییر فرهنگی در نحوه تعامل ما با خواصی که دوستشان داریم رخ داده است.»
رمانهای گرافیکی بر تصاویر جذاب، همراه با داستانهای جذاب متکی هستند. جامعه ای که متاورس را ایجاد می کند، ترکیبی از خلاقان، فناوران و داستان نویسان است، شبیه به تیم هایی که جهان مارول را تولید می کنند. به عنوان مثال، تیم پشت Method Man’s MEFaverse شامل خود Method Man و هنرمند گرافیکی مشهور Jonathan Winbush از Winbush Immersive است که با فناوری ردیابی حرکت Xsens به آنها کمک می کند تا حرکات واقعی را به دنیای دیجیتال ترجمه کنند. تصادفی نیست که وینبوش از زمانی که در مارول کار می کرد، برند خود را به عنوان خالق ساخت.
متد من می گوید: «مسیر فضای NFT/Web3 به عنوان یک کل، به نظر من، فقط یک جهت دارد: بالا. من دلیلی نمی بینم که این کار را نکند، زیرا برندها و افراد به فرصت ها و پتانسیل های منحصر به فرد این فضا و همچنین ابزاری که ارائه می دهد پی می برند. با این حال، امیدوارم که بتواند به رشد خود ادامه دهد و در عین حال مراقب ارزشهایی مانند فراگیری و مثبت اندیشی باشد که هر دو از ستونهای جامعه MEFaverse هستند.»
پست بعدی :

سناتورهای آمریکایی مارک زاکربرگ را برای مقابله با کلاهبرداریهای رمز ارزی تحت فشار قرار دادند
پست قبلی :

کتاب های مهم و مفید در زمینه ارز دیجیتال
آخرین مقاله ها
آخرین مقاله ها

آموزش خرید بیت کوین در ایران (از صفر تا صد)
ادامه مطلب

بازار کریپتو چیست و چه تفاوتی با بورس دارد؟
ادامه مطلب

تفاوت کلیدی سرمایهگذاری و قمار چیست؟
ادامه مطلب

بیشترین کلاهبرداری های اینترنتی در چه پلتفرم هایی رخ می دهد؟
ادامه مطلب

چگونه در NFT سرمایه گذاری کنیم؟
ادامه مطلب
نظرات کاربرانComments
اولین نفر برای ثبت نظر در این مقاله باشید